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链游研习第二弹:Cocos-BCX为什么是我们探索链游的一个最好的切入点?

文/小Z

前面说过,链游是未来几千亿市场价值的游戏业的三大发展方向之一。并且应该是门槛最低、涉及范围最广的一个发展方向。

链游,就是区块链加游戏,或者说是游戏链改,或者说就是搭建在区块链上的游戏。这个作为游戏基础平台的区块链,可以是专门的游戏公链,比如LOOM、COCOS等,也可以是涉及诸个方面的大公链,比如ETH、EOS等等。

咱们单说游戏公链。因为只有专注于一点,在能在这个领域做大做强。

现在圈子里专门的游戏区块链有很多,像什么COCOS、IOST、LOOM、ENJ、MANA、MIX、NASH、GAME、BRC等等。在这其中,我认为,COCOS和IOST可以说是游戏公链领域内的“绝代双骄”。IOST是最好的一条游戏老链,COCOS是最好的一条游戏新链。出于以下原因,我认为COCOS是我们探索链游的一个最好的切入点。

简单地说,COCOS本身就是最好的公链,所以是我们以此为契机探索链游的最好切入点。

1.背景优势

链游研习第二弹:Cocos-BCX为什么是我们探索链游的一个最好的切入点?配图(1)

俗话说得好,“大树底下好乘凉”。一个新项目,如果背后有着旧的底蕴支撑那么,它就更有影响力、说服力。就比如有人想发行一种世界货币,假如这种世界货币是由张三李四或者王五发行的,那么大家就会看都懒得看;而假如这种世界货币是由世界上最大的互联网公司之一Facebook发行的,那么,即使它再怎么不靠谱,都能够引起人们的震撼。这说的就是一个项目的背景的重要性。
Cocos-BCX恰巧就有着具有相当实力的背景。并且,它的这种背景实力,可以说在整个链游领域,是独一家的。
触控科技(Chukong Technonlogy)是Cocos-BCX游戏数字经济平台背后的母公司。这个公司,在游戏领域也是响当当的大腕儿。16年的时候,它就已经成为了国内十大游戏产业服务商之一。另外,这个公司还有另一款重量级的产品——Cocos开发引擎系列。目前,这个游戏引擎在全球有130万的游戏开发者,基于它开发了多达2.5万款热门游戏,在全球有10亿游戏玩家。基于触控科技的Cocos引擎开发的游戏的数量,在在移动游戏全球市场份额占比18%,中国市场份额占比45%,位居中国第一,世界第二。 所以说,触控科技不是个小公司,而是个在全球游戏市场颇有着影响力的一个大公司。它可以给Cocos-BCX游戏数字经济平台提供强有力的背景支撑。

2.技术优势

链游研习第二弹:Cocos-BCX为什么是我们探索链游的一个最好的切入点?配图(2)

Cocos-BCX游戏数字经济平台共有七大技术优势。这些技术优势使之毫无疑问将使链游迎来一个新的发展阶段。
1)可视化区块链游戏编辑器
Cocos-BCX自带可视化区块链游戏编辑器。这款编辑器从用户友好的角度简化设计,将合约
常用的功能、方法等以图形化的方式展现给用户,即使是不具备脚本编写能力的使用者也能够根据需要便捷地完成合约编辑。此外,面向具备脚本编写能力的进阶使用者,合约编辑也提供更详细的高级编辑模式,为使用者提供充分发挥的途径。

2)BCX-NHAS-1808 非同质数字资产标准
BCX-NHAS-1808 是 Cocos 应用中适用于去中心分布记账式网络的非同质数字资产标准,具备资产与合约分离的特性以及可扩展、可自定义的数据区域,可兼容其他非同质资产标准。
这句话解释得比较专业化。
简单来说,就是,我们当前存在着数量众多的公链。比如ETH、EOS、TRON、IOST、LOOM、BCX等等。开发者往往只能针对一条公链,进行开发相应的区块链游戏。同一款游戏,不知只能搭载在不同的公链平台上,必须得经过一定的改进,才可以。
这个标准正是为了解决这个痛点而设计的。开发者利用这个标准,可以同时开发出一款适用于不同公链的区块链游戏,于是便减少了后期的调试、改进之苦。

3)基于 DPoS 改进的高速共识
TPS,也就是交易速度,是一条公链的生命。
目前,去中心化的区块链技术,跟传统的中心化平台,各方面都有优势,唯有一点,是制约其推广的最大障碍,那就是交易速度。
BTC每秒只能处理3-6笔交易。
以太坊每秒可以处理25笔交易左右。
EOS号称每秒可以处理百万笔交易左右,现实生活中测算每秒处理的交易量在几百到几千左右,一般超过不了一万。
主流公链里交易最快的差不多是波场,每秒TPS可以达到2000。
现实生活中,中心化平台,比如淘宝,每秒处理的交易量(TPS)可以达到多少呢?
一百万TPS是轻轻松松的。
最快的中心化平台应该在移动通讯公司里寻找,TPS在一亿左右。
所以说,当区块链的速度达到1亿TPS之后,在处理效率上就可以跟中心化平台并驾齐驱了。
现在嘛,还是任重道远。
那么,Cocos-BCX目前的交易速度是多少呢?
目前,Cocos-BCX 测试链的理论吞吐量可以达到 100,000 tps,实际吞吐接近 5,100tps,出块时间为 3 秒,即每 3 秒完成一次全网信息广播。并且,Cocos-BCX 的实际吞吐量在完成可由合约设定的分区共识、多链联合和“见证委托”后将得到进一步提高。

4)可迭代更新的智能合约系统
中心化系统一般都是可以更新升级的。
去中心化的智能合约系统,尤其是初代的智能合约系统,其各种机制因为刚刚出现,还不是很完善。
以最经典的智能合约系统以太坊为例,其智能合约一旦定义发布后就无法再修改,难以满足链上游戏逻辑更新、漏洞修复对合约系统的需求。
因此,Cocos-BCX针对这一问题,发挥自己的技术创新,设计出了一套可可迭代更新的合约系统。
可以说,这是对传统的旧的公链的一种大的技术飞跃。

5)低分叉保障
分叉,是区块链一直面临的一项重要风险。
何谓“分叉”?
因为所谓“区块链”,就是一条数据链,那么“分叉”,就是指这一条数据链,因为某种原因,分裂成了同源不同向的两条链。
分叉有什么危害?
举个例子,2016年7月,以太坊因为被黑客攻击而被迫分叉,致使现在的以太坊分裂成了两个系统:ETC和ETH。
这两帮人谁也不服谁,现在也闹得很僵。
Cocos-BCX,相对来说,可以更好地避免这个问题。一方面,Cocos-BCX使用用 DPoS 共识机制,不需要矿工使用矿机进行挖矿,可以有效避免中心化算力对整个基础链的影响,进而降低分叉风险;另一方面,在DPos机制下,若有见证人想要通过投票就行分叉,就必须保证1/3以上的见证人同时违背机制才有可能。与此同时,用户也可以通过票选罢免活跃见证人来降低分叉的可能性。

6)防止BP/开发者作弊的事务验证机制
BP是指区块链系统中的主要节点,是全网的通讯和事务处理核心。开发者就是指这个区块链底层或者是上层的DAPP的开发者了,有可能在开发的过程中留下暗门。
譬如传统的中心化系统,开发者往往会给开发的软件中留下一个暗门,给自己保留最高权限。
比如一个游戏类传统软件,通过开发者留下的暗门,说给你停服,就给你停服。
因此,虽然区块链作为去中心化的平台,本身可靠性就比中心化平台高多了,但Cocos-BCX还是针对以上可能性,开发出了一整套针对BP和开发者的消息传递、事务处理、系统运行等的防范机制。这样,即使是游戏的开发者,也没有能力在游戏中留下暗门了。

7)超传统金融平台级别的交易可靠性能
Cocos-BCX旨在最终打造一个去中心化的资产管理平台。因此,它在提供一套高度安全性的金融保障机制方面,也是煞费苦心。具体来说表现在以下几个方面。
第一,Cocos钱包经过了金融级别的算法加密,同时结合运行平台的KYC认证,确保用户储存在钱包中的数字资产安全。
第二,Cocos钱包直接提供区块链浏览器查询功能。区块链浏览器上可以查询到该平台上的每一笔代币操作,所有数据都是全面、真实且不可更改的。
第三,关键性操作原子化,即当用户在涉及资产创建、流通等行为时,所有的这些操作都被视为是一种不可分割的原子级别事务,即这些操作必须经过同时性的共同认可才能通过,如果其中任何一个操作不被链网络认可,则整个操作都不可被执行。
第四,二次密码验证以及随机验证码,将是游戏商进一步提供的,除去区块链事务验证密码之外的另一种密码保障。
第五,动态信息加密功能,为防止一些涉及资产的敏感信息在广播传输过程中被监听并解析,Cocos-BCX通讯网络还针对这些信息特地采用了动态加密的信息传输方式。

3.团队优势

链游研习第二弹:Cocos-BCX为什么是我们探索链游的一个最好的切入点?配图(3)

好的项目,不仅要有大背景,巨大的技术优势,最关键的,还得有靠谱的人。
有了靠谱的人,烂项目也能给你一步步改好;没有靠谱的人,好好的一副牌也能给你打烂。
巧的是,Cocos-BCX正好有着不一般的人员团队配备。

1)经验丰富的开发者
Cocos-BCX自带一支经验丰富、实力雄厚的开发团队,人数在几十人左右。其中,传统游戏界的大腕儿陈昊芝、杨小龙、王哲、Kevin Yin,Jane Jin等都列入其中。并且,Cocos-BCX在私募阶段也已经筹集到了足够的开发资金,关于投资者咱们下面再说,这样的话,就保证了开发者有足够的时间、经历、金钱成本来踏踏实实地去做技术开发,不会出现因资金断裂而导致的项目进度受阻的情况。

2)实力雄厚的投资者
Cocos-BCX 投资机构数量非常多,且一类机构居多,有非常强的机构后盾实力。具体包括:NGC、币安、INB 资本、Dfund、500Startups、BlockVC、OK Blockchain Capital、一粟资本、雄岸基金、ONTology、FreeS FUND、NODE Capital、共识资本、哈希资本、NEO Capital、 Ticker Capital、合约资本、君物资本、糖果资本、浩方创投、BMETA Capital、BYTE Capital、敏捷资本、 InsurFun、BA Capital、共识实验室、TOKENMANIA 和拜占庭资本等。怎么样,看到这一长串的名字,就知道众多投资者也对Cocos-BCX项目颇具信心了吧!

3)数量广泛的生态合伙人
链游不同于传统游戏。传统游戏采用的是一种单向的你开发我娱乐的运作模式,开发者与游戏者之间没有形成良性互动。简单来说,即传统游戏总是单打独斗的。但链游不是这样。链游志在打造一个完整的游戏生态系统,在这个系统中,开发者、合伙人、游戏体验者是可以实时交流共同进步的。

Cocos-BCX有着相当数量的生态合伙人,合作项目50+以上,涉及人员500+以上,包含了工具类、社区类、内容类、链游类四个全面的类型。就是说,这好几十个大大小小的项目,都是为Cocos-BCX的生态发展服务的。这样,Cocos-BCX不做起来也不行了,因为它背后有这么多的合伙人,都要推着它起来。这一点,币圈里的其他链游项目,是难以望其项背的。

本文来源:陀螺财经 文章作者:小Z2243
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