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SpiderStore链游解构评分系统

区块链游戏自从诞生以来,就一直活在大家的“宽容”中,而长期来看,一个更加客观,详细的评价才能真正推动这个行业向前发展。

SpiderStore结合自身在区块链游戏领域的长期探索,旨在塑造一个严谨公正的区块链游戏评分体系并列出九大评分标准。我们会把评分标准进行公示并做出解读,同时邀请玩家以及国内外区块链游戏媒体和KOL按照“SpiderStore链游解构评分系统”对市场上的区块链游戏做出评价。


“第一,绝对不意气用事;第二,绝对不漏判任何一件坏事;第三,绝对裁判的公正漂亮”


游戏表现力(12%)

SpiderStore链游解构评分系统配图(1)

10分:灵活使用一种或多种叙事手法,通过丰富的游戏情节或背景故事或细节设定等与游戏玩法的巧妙结合给玩家带来沉浸式体验

8分:有丰富的游戏情节或背景故事或细节设定,出色的将玩家带入游戏世界

6分:有丰富的游戏情节或背景故事或细节设定,虽然可能有纰漏但仍成功搭建一套游戏世界观

4分:通过一些游戏情节或背景故事或细节设定,构建了一套游戏世界观但并不完整

2分:有零散的不成系统的游戏设定

0分:几乎无游戏细节设定

详解:电子游戏被称为“第九艺术”,所有出色的游戏都具有极强的艺术表现力,它们通过游戏情节的推进,或者背景故事的展开,抑或是游戏细节的设定,将玩家引入一个又一个精彩的世界,《巫师3》,《FGO》,《底特律:变人》等就是其中的翘楚。我们把【游戏表现力】作为我们的一项评分标准,它在“SpiderStore链游解构评分系统”中占到12%的比重。

音效(7%)

SpiderStore链游解构评分系统配图(2)

10分:根据情景不同有多种贴合游戏内容的,丰富的,高质量的音乐和音效,与游戏相辅相成,给玩家带来沉浸式体验

8分:丰富的,高质量的音乐和音效,起到了很好的烘托游戏气氛的作用

6分:丰富的音乐和音效,基本与游戏相呼应

4分:简陋的音乐和音效,基本与游戏相呼应

2分:简陋的音乐和音效,与游戏内容关联度较低

0分:几乎无音乐音效

详解:好的游戏音效总能在游戏过程中恰当的调动起玩家的情绪,它们不仅仅只是点缀,更是游戏不可分割的一部分,就像你一定不会想去玩“好运来”配乐的《生化危机》和“摇篮曲”配乐的《鬼泣》一样。【音效】在我们的“SpiderStore链游解构评分系统”中占比为7%。

画面(10%)

SpiderStore链游解构评分系统配图(3)

10分:顶级的游戏画面,丰富有特色的图像素材,

8分:出色的游戏画面,丰富有特色的图像素材

6分:出色的游戏画面或丰富有特色的图像素材取其一

4分:游戏画面一般,没有突出点

2分:简陋的游戏画面

0分:完全照搬公用素材,套用生硬

详解:有些人认为“像素风”就是“游戏画面差”的代言词,3D游戏画面就一定优于2D游戏,事实上并非如此。画面与游戏是否统一,模型是否生动精致,图像素材是否生动形象,包括游戏画面的流畅度,这些都要计算在内,就像我们不会说像素风的《星露谷物语》画面低劣一样,丰富度和流畅度也是评判游戏画面的重要指标。【画面】在“SpiderStore链游解构评分系统”中占比为10%。

游戏性及耐玩性(18%)

SpiderStore链游解构评分系统配图(4)

10分:游戏内容极其丰富,玩家可长期或可多次游玩,在整个游戏过程的始末,玩家会全身心投入游戏

8分:游戏内容极其其丰富,玩家可长期或可多次游玩,在整个游戏过程的大多数时段,玩家会全身心投入,但因为游戏设计等问题,游戏的某个阶段乐趣较低

6分:游戏内容比较丰富,玩家可长期或可多次游玩,但因为游戏玩法设计缺陷导致玩法单一

4分:游戏内容丰富度一般,玩家可长期或可多次游玩,但玩法比较枯燥

2分:游戏内容单薄,游戏玩法设计有严重缺陷,只能在游戏开始阶段吸引玩家

0分:几乎无游戏性

详解:游戏性和耐玩性始终是判断一款游戏优劣的最重要元素,即使是区块链游戏也不例外,【游戏性和耐玩性】在我们的“SpiderStore链游解构评分系统”中占比为18%。

游戏交互(10%)

SpiderStore链游解构评分系统配图(5)

10分:完整的游戏引导,优秀的界面设计,操作丰富而不繁琐

8分:一套丰富实用的游戏操作系统,人性化的界面设计

6分:操作系统比较丰富,存在一定缺陷但仍能正常使用

4分:游戏操作系统存在一定缺陷但仍能正常使用,粗糙的游戏界面设计

2分:游戏操作系统存在缺陷,粗糙的游戏界面设计

0分:游戏几乎不具备可操作性,设计简陋

详解:如何使玩家能够清晰明了的与游戏系统进行交互,同时在游戏操作中获得乐趣,这同样是摆在游戏开发者们面前的重要课题。例如挂机游戏需要让玩家在搭配阵容,培养角色时找寻快感,动作游戏则需要流畅的连招按键设计来让玩家享受游戏。而界面设计,游戏引导等也会影响到玩家对于一款游戏的判断。【游戏交互】在“SpiderStore链游解构评分系统”中占比10%。

游戏BUG(10%)

SpiderStore链游解构评分系统配图(6)

10分:无可感知BUG

8分:无影响游戏性BUG

6分:有部分BUG影响游戏性,但仍能正常游戏

4分:游戏存在BUG,偶尔影响游戏进行

2分:游戏存在BUG,经常影响游戏运行

0分:游戏存在BUG,完全无法运行

详解:虽然说BUG总是难以避免,但有些恶性BUG真的会完全毁掉我们的游戏体验。【游戏BUG】在“SpiderStore链游解构评分系统”中占比10%。

经济系统健全度(15%)

SpiderStore链游解构评分系统配图(7)

10分:经济体系与游戏内容紧密联系,与游戏可玩性相辅相成,经时间验证可平稳运行

8分:经济体系与游戏内容紧密联系,但未经过验证或对游戏可玩性无明显加成

6分:经济体系与游戏内容结合程度一般,经时间验证可平稳运行

4分:暂无明显经济系统

2分:经济体系与游戏内容结合程度一般,随时间推移持续恶化

0分:纯粹为交易而交易,无法长期维持

详解:“经济系统”是区块链游戏很难绕过去的一个概念,实际上很多传统游戏中也都有着出色的经济系统设计(例如维多利亚2)。但糟糕的经济系统设计对区块链游戏的伤害同样巨大,我们应该站在游戏的角度去思考这个问题。【经济系统健全度】在“SpiderStore链游解构评分系统”中占比为15%。

游戏逻辑上链(8%)

10分:全部游戏逻辑上链

8分:全部核心游戏逻辑上链

6分:部分游戏核心逻辑上链

0分:游戏逻辑未上链

详解:当然所有的游戏逻辑上链,这是区块链游戏最理想的状态,但我们也知道这还很遥远。在当前的技术条件下,把游戏中的一些核心逻辑上链似乎是一个不错的选择,而除了技术问题之外,如何在应用区块链的同时给玩家最好的体验,这些都是游戏开发者需要研究的课题,毕竟我们所评价的对象首先是一款游戏。【游戏逻辑上链】在“SpiderStore链游解构评分系统”中占比8%。

游戏资产上链(10%)

SpiderStore链游解构评分系统配图(8)

10分:全部游戏资产上链,且可在游戏内外自由流通

8分:部分游戏内代币和道具上链,且可在游戏内外自由流通

6分:部分游戏内代币和道具上链,但道具只能在游戏内流通

4分:只有游戏代币上链

0分:游戏资产未上链

详解:将区块链技术引入游戏的初衷之一,就是将游戏中的资产更好的实现确权,也就离不开游戏资产上链。此外,游戏资产流通的自由程度也是重要的评价因素。【游戏资产上链】在“SpiderStore链游解构评分系统”中占比为10%

在评分时,评委们可以根据我们以上列出的各项标准给出自己的分数,同时也可以根据自己的判断给出5分,5.5分这样的单项评分。最后,我们会把计算出的加权平均分作为该款游戏的最终得分。

示例

某游戏分项得分

游戏表现力:7.8分

音效:6.4分

画面:7.4分

游戏性及耐玩性:7分

游戏交互:7.2分

游戏BUG:3分

经济系统健全度:4分

游戏逻辑上链:2分

游戏资产上链:7.5分

最终得分

7.8*12%+6.4*7%+7.4*10%+7*18%+7.2*10%+3*10%+4*15%+2*8%+7.5*10%=5.914

此外,我们会根据游戏的开发进度,实时更新评分。

我们会邀请来自国内外的区块链游戏媒体以及KOL进行评分,并将最终结果整理成文。我们绝对不是想成为区块链游戏领域的搅局者,我们是想通过一个公正客观的评分来推动行业的进步,我们要成为区块链游戏领域的见证者,共同见证它的发展。

目前已有十家来自全球各地的区块链游戏媒体或个人KOL参与该评分。

我们将在下周开启第一期链游评分,评分游戏为加密英雄(My Crypto Heros)和EOS骑士(EOS Knights)。

 
本文来源:陀螺财经 文章作者:Spider
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