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【感悟】一年多了,给你讲讲几个区块链游戏的故事吧

【感悟】一年多了,给你讲讲几个区块链游戏的故事吧配图(1)
【感悟】一年多了,给你讲讲几个区块链游戏的故事吧配图(2)

就最近一年多来说

接触过参与过的各种区块链游戏,包括钱包内嵌的小游戏,林林总总估计几十款了,感受又是什么样的呢?

那就是:画面虽有进步,但总体进步不大,依然逃不出“通证经济”的魔爪,而且始终将区块链底层的各种技术限制一览无遗的暴露给玩家。

加密猫

作为一款具有划时代意义的链上游戏,加密猫出场不久就成功“整垮”了半条以太坊网络,曾经在币圈风靡一时(中国玩家占到了近40%的比例)创造了75万一只猫的神话。

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没错。。。吸引我入场的既不是游戏多好看也不是游戏多好玩,而是这游戏里的道具居然可以卖到这么高的价钱!

看看,从一开始我接触这个游戏,路子就走歪了,相信绝大多数玩家和我一样,加密猫只是个赚钱的手段,游戏性什么的根本就是一张皮而已。

很显然,那个年代的我连韭菜还算不上,几乎所有含金量高的消息传到我耳朵里时,机会早就一闪而过,加密猫也不例外,我理所当然的没能赚到钱,仅仅是体验了一下就放弃了。

【感悟】一年多了,给你讲讲几个区块链游戏的故事吧配图(4)


赚不到钱还玩什么?这种游戏,我上世纪90年代就玩过,还记得当年的电子宠物(黑白)吗,这都什么年代了,我宁可去玩我的消消乐~

截止发文时,加密猫的日活约100人,就是说每天还在玩的差不多还有100来个人(数据来自DappReview)

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NeoWorld

几个月后,当我每天勤勤恳恳在币乎耕耘着自己的漫画一亩三分地时,NeoWorld的出现简直就像一场暴风,很快就席卷了这个区块链内容平台。一时间,关于NeoWorld的方方面面里里外外,都被各路大V挖出来分析了个遍,给游戏披上了一层又一层华丽的外衣。

【感悟】一年多了,给你讲讲几个区块链游戏的故事吧配图(6)



第一次听说双通证这个结构,也是从一篇分析NeoWorld共识设计的文章得知的(其实双通证并不罕见,比如稳定币DAI就是一个比较成功的例子),连自己非常信任的大哥和老板都在留言讨论。

嗯,一咬我的兔牙,我也买了一份创世礼包,匆匆杀入了游戏,然后“情不自禁”的感受到了游戏的磅礴恢宏与无所不能:创造一个属于自己的天地还能当地主躺赚,看来区块链真的能改变人生啊!

不错,当时很多人都是这么想的,甚至还有人辞职All in了这款游戏!现在看来和其疯狂!

可惜,时间不长我就发现,游戏调整与进化的速度实在太快了,很多重大举措都是接二连三像连珠炮一样推出,让人根本应接不暇。也就在此时,游戏玩家开始出现了分化,极少部分玩家由于勤奋钻研重金投入,很快完成了原始资本的积累成为头部;绝大多数玩家开始掉队并逐渐退出游戏,包括我,实在跟不上节奏啊。

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后来,当我回过头来重新审视并思考这一段经历时,方才发觉游戏的迭代速度并非最本质的问题,最最更本的问题还在于游戏本身:

作为一个游戏,首先要符合玩家的认知,如果连每一次上游戏前都要思考如何赚更多的钱或如何给未来投资,那么这个游戏真的就不好玩了(经济学家和重仓者除外)

回想一下确实是这样,当初玩了一两天之后,我也开始频繁计算和估计如何赚取更多的代币,一切都以赚取为导向,游戏反而成了一张皮

再往后的故事大家都有印象,大多数的大V逐渐淡出了视野,极少数的资深玩家依然在深耕。期待有朝一日NeoWorld完成蜕变吧......因为我还有几亩薄田和一些地产呢.

截至发文时,NewWorld的日活只有几十人,代币约为7豪人民币(数据来自DappReview)

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进化星球

还是在去年那个时候,大约一两个月之后吧,我已经将自己的NeoWorld 账号密码交给了一个爱玩游戏的亲戚(也就玩了几次)之后,恰逢另一款区块链游戏在币乎征文,看上去花花绿绿的还挺好看。

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女孩子对于色彩鲜艳的可爱的造型原本就比较喜爱,而这款名为《进化星球》的游戏看上去还挺适合我的。

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稍微体验了一下之后,我乐的合不拢嘴: 这不就是进化版的加密猫吗?我可以提前占位抓住红利啊! 再说这可比NeoWorld节奏慢多了,也没有复杂的通证结构让人算来算去的, 仅仅一个拍地买地的阶段就持续了半年之久(貌似更长)。

当初游戏宣传的大陆跨链的概念令人神往。你想啊,除了在以太坊上可以玩,还能在波场EOS、HPB等等链上同时进行,这多有意思!

【感悟】一年多了,给你讲讲几个区块链游戏的故事吧配图(11)



不过,就算我再怎么懒,也架不住这游戏的节奏就像到站的列车一般,越来越慢甚至感觉就好像完全停了下来!

转眼之间一年就过去了,游戏当初说好的使徒战争和跨大陆等等至今都遥遥无期。 而当初火爆的官方微信群里,早已是一片死寂。  

不过无所谓了,反正游戏至今也只有拍地买地、使徒购买繁殖打工等相当简单基础的功能,最让我不能忍的一点是:每次领个奖励或点击某个功能按钮时,界面会弹一个框框告诉我你要先转XXX手续费。实不相瞒,玩这个游戏最常见到的就是这个转账等待界面, 以至于后来玩这个游戏, 这个界面成了主界面, 其他游戏画面反而成了一闪即逝的次要画面, 以至于我每次等着那个转账界面就开始发呆幻想自己如何如何玩就能获得更多代币,意淫一通最后还经常等到一个转账失败的结局.

【感悟】一年多了,给你讲讲几个区块链游戏的故事吧配图(12)



比如我想领一下已采集到的资源,就要花费2美元的以太坊!! 什么矿工费燃料费,把基本的游戏体验都破坏了.

摇头+叹气=无奈无奈真无奈,算了。。。再等等吧,看看那个传说中的达尔文网络建成之后,会不会迎来一些改观。

EOS博彩游戏

再后来,币圈又迎来了一波EOS上的博彩游戏,这些就更不用说了,预期称之为博彩游戏,倒不如说是赤裸裸的线上赌博!这也是为什么好多人写文章时使用了“菠菜”二字作为替换,生怕被网警什么的搜索到。

十赌九输,嗯,我还专门画过一篇漫画,传统赌博各种庄家作弊,在区块链上一样可以,而且黑客光顾和内鬼自盗更是让区块链博彩游戏成为了笑柄。

博彩类的游戏我只拿2个EOS体验过一把,嗯,那界面那体验真是简陋到了极致,真的就好像现实世界里的各种非法地下赌场找一处偏远的不加修饰的民宅,摆上一个陈旧的尚能工作的赌桌,能投钱拿钱就可以了。

泰肯星球

再往后,有一个叫“泰肯星球”的区块链游戏引起了很多人的关注,我也在很早期就加入了游戏群并注册了账号。

客观来讲,从界面上看,泰肯星球较之前的区块链手游好了一些,起码能看出来是有专职的设计师在弄了。可惜游戏性依然很低,居然还模仿了偷菜这一古老的交互模式,而科技的升级和建筑建造等又非常的单调,由于服务器不稳定等缘故还经常出现卡顿无响应等最最基本的问题。

【感悟】一年多了,给你讲讲几个区块链游戏的故事吧配图(13)



注意红框内的文字,要么没有对齐,要么重叠,都是很基本的体验问题。

大约断断续续玩了一个来月,我最终将泰肯星球移除出了手机,再没碰过。

直到今天,都有人跟我说这一类的游戏还是值得坚持的,反正每天玩玩免费得币,蚊子腿也是肉嘛!

好吧,看来你玩的根本就不是游戏,而是为了啃蚊子腿上的那一点点肉,今天啃一点,明天啃一点,积少成多。

后来

直到腾讯的“一起来捉妖”横空出世,区块链游戏才似乎得到了一个被证明的机会,虽然腾讯根本没把“区块链”这三个字当成重点来宣传,却不妨被币圈当成了一次伟大的胜利。

好吧,我只能说这真是情人眼里出西施。区块链也许终究只是一个底层依托,而不是一件商品,而用户想要的始终是一种体验,而不是某一项技术。

最后,做一个大胆的论断:只有当“矿工费”或通证模型为核心的东西消失(或隐藏起来)的时候,区块链游戏才有可能大规模进入到数以亿计的主流玩家群体中去。

本文来源:陀螺财经 文章作者:兔子酱
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