首页 链游 孙宇晨带队干ETH和EOS,这次波场玩真的了?

孙宇晨带队干ETH和EOS,这次波场玩真的了?


所有做公链的项目方都知道DApp是一块鲜美的肥肉,谁先抢过来谁就有了新的控场权。为此,星云发起了星云激励计划,比原刚刚结束开发者大会,还有很多公链的发起便是打着专注于开发DApp的平台。

 

理想很丰满,现实很骨干。我们知道,当前80%~90%的DApp日活跃用户为0或者个位数,没有玩家的DApp生态徒有虚名,而更多的公链还没有将DApp社区提上议程。即便花了大价钱整了大牌面,事实上这块肥肉依旧很难到手。

 

这也让我们意识到,构建DApp开发者社区并不是一件很容易的事。所以,这一次为什么是波场呢?

 

01

孙宇晨有点猛!

 

11月19日,波场每日新增用户达到两万,这个数据是EOS的十倍!预计将突破新高!

 

11月24日,波场每日转账数刷新了记录,184万,是以太坊转账数67万的三倍,预计本月会突破两百万!

 

12月2日,波场转账数突破239万,地址数突破70万,已经达到以太坊的4.5倍,预计年底将甩开以太坊一个量级!

 

……

 

以上摘自孙宇晨的微博,言辞透露出孙老板难以掩饰的傲娇与痛快。于是,关于波场重新归来,要干掉ETH和EOS的传闻开始飞起来。

 

人们对波场的记忆似乎还停留在今年5月波场老大孙宇晨与波场前COO刘明的开撕与互怼。刘明一口气揭露孙宇晨数条罪名,毕业论文找枪手、不懂1CO、违反合约等等,孙宇晨也不甘示弱,他不急着拿证据洗自己的罪状,而是从侧面回击刘明,诸如COO没有含金量。

 

刘明和孙宇晨的互撕刷新了吃瓜群众的三观,也让币圈明星孙宇晨在被黑的路上屡屡中招。这场diss太过于浩大,以至于后来5月31日波场主网上线,没人关注。后来的后来,波场是什么?

 

波场再次重新回归人们的视野,要归因于其在DApp上动作频频,从其当前的表现来看,势头之猛让人触不及防。

 

根据DAppReview的数据推断,波场正式在其链上上线并运行DApp的时间是在10月下旬。仅一个多月的时间,波场上线并运行的DApp总数达28款。

 

另外,令孙老板更兴奋的数据是,10月29日—11月4日,波场DApp的日活总和虽然2000出头,但是交易量却达到了惊人的7亿TRX(约1.1亿人民币)。根据当前的数据来看,排名前3位的Tron Dice、TronBet、BetDice日活基本都维持在1500~2000。

                           

波场排名前3的DApp by DappRadar

 

波场在DApp上的“骄人”成绩,与其全赛道开火有关,波场多方位打开Tron DApp的入口,DAppRadar、DAppReview、SiderStore以及Cobo钱包和麦子钱包都支持接入Tron DApp。

 

这次波场的野心很大,而且来意不善,有一箭双雕之意。在向用户和开发者推广其平台的时候,波场直指ETH和EOS的核心痛点,性能和资源的问题,ETH的TPS低无法承载大量用户,EOS资源短缺用户门槛高成本也高昂。

 

孙宇晨公开叫嚣EOS

 

在波场看来,这正是可乘之机。波场反复提到,由于其采用了TPoS共识,能满足快速到账,同时使用带宽+能量的资源模型,创建账号免手续费,能够避免普通用户资源短缺的问题。

 

事实上,这的确构成了波场的核心竞争力,而且很多开发者正被这样的“说法”所吸引。最近,哔哔News被拉入了一个名为“波场DApp带队发车群”,在一场波场DApp生态直播中,其中有几位DApp开发者透露了自己有意转向波场。

 

如黄色标注部分显示

 

02

波场叫板ETH和EOS,似乎还是嫩了点

 

不过,叫板ETH和EOS,波场还是弱了点。

 

哔哔News观察了一下波场DApp生态,波场DApp有三大特点,即数量少、类型少以及玩家少。

 

根据DAppReview上的数据,相比于ETH1255款,EOS278款,波场28款,数量上完全不占优势。此外,波场上排名前三的游戏全是菠菜类游戏,波场的成名更像是菠菜带来的。相比于ETH和EOS上万的玩家积累,波场在玩家数量上也没有任何优势。

 

波场DApp基本情况 by DAppReview

 

事实上,仔细分析波场DApp上的数据,会觉得另有蹊跷。11月24日这天,TRONDice这款DApp的交易量达到顶峰365,982,925TRX(折合人民币≈3660万),当天的活跃用户为224名,因此这一天用户人均交易16.3万。

 

各位读者,你们觉得这个数据可信吗?

 

TRONDice交易报告by DappRadar

 

另外,或许并不像波场所言,当前EOS上的开发者正在往TRON上迁移。据某位DApp圈的leader透露,波场的确比EOS对用户的门槛低得多,但是当前大部分的开发者还是处于观望的状态。EOS上的DApp开发者暂时不会动,只有等到TRON上的用户真的多了起来,他们才会开始考虑转移波场。

 

此外,波场DApp生态的周边也并不是那么顺畅。波场当前的商业模式是不完整的,以 TRON Bet 游戏为例,下注后可以获得游戏代币 ANTE,但这个代币只能获取分红,用户无法交易,也没有去中心化交易所去承载代币的交易功能。

 

无论是 DAPP 内置交易,还是 DAPP 外部交易所交易,暂时都无法将这批游戏代币进行消化,用户手中拿到可能是“空气币”。生态环节上的缺失,将会对波场 DAPP 的后续发展产生致命的影响。

 

03

凭什么是波场?

 

即便如此,为什么跑出头的是波场呢?而不是别的什么公链。

 

事实上,其他公链在DApp上下的功夫一点也不比波场少。星云链早在5月就发起了星云激励计划,BlatCat、原链也重金打造开发者大会,EOS原力、AAAChian、GXCT、XChain等等都布局了DApp开发者社区。

 

实际上,为了吸引DApp开发者,很多公链项目方在白皮书中便将大比例的代币分配给社区开发者,还设置了千万奖金悬赏计划,专门用于奖励优秀的DApp开发团队。

 

最终的结果是,雷声大,雨点小。EOS原力创始人孤矢曾说道,EOS上那些看似繁荣的DApp都是刷量刷出来的,真实的日活可能只有几百。同时,他补充道,EOS原力因为不存在刷单,DApp真实的日活非常少。DApp的路很难走,所以原力的重心在链的协议上。

 

当前被DAppReview收录的公链仅有ETH、柚子、波场、星云链和小蚁,尽管这些公链已经走在构建DApp生态的路上,但是80%~90%的DApp是完全没有用户量的,没有玩家的DApp生态徒有虚名。

 

既然DApp的布道之路如此艰难,为何这次冲出来的是波场呢?

 

当然,波场还是很努力的。波场团队其实在早期就为DApp的发展奠定了基调。7 月底,波场TRON 主网上线了 TVM 虚拟机,兼容以太坊虚拟机环境,后续又兼容了 EOS 虚拟机。因此,这也为ETH和EOS开发者的迁移做好了铺垫。

 

但是,真正让波场跑出来的,或许是因为波场以及其老大孙宇晨是天生的营销家,这简直是推广其DApp的超级利器。

 

事实上,仅就孙宇晨个人的影响力就很强,他的微博粉丝就达100多万,Twitter上的粉丝有60多万。除此之外,波场的推特、微博、公众号等多种社交媒介渠道都保持了极高的更新频率。

 

孙宇晨不仅在币圈享有明星级别的声誉,同时因为长得帅气,拥有丰富的人生经历,曾参加了中央电视台《对话》,凤凰卫视《鲁豫有约》等等,孙宇晨甚至在场外就是一众青少年的男神,励志的偶像。

 

从孙宇晨的微博和Twitter来看,孙宇晨这次真的很拼,Twitter和微博每天发得贼频繁,而且大部分都是和DApp有关。在波场的社群里,流传着这样一句很励志的话,“区块链从业者孙宇晨不需要睡觉。”

 

10月23日凌晨五点,孙宇晨玩完《最后的旅程》,虽然场场阵亡,但是微博还是不经意透露出他对这款游戏的爱。

 

孙宇晨玩《最后的旅程》

 

从大的方面看,为了给波场的DApp造势,波场甚至邀请了巨星科比为其2019年初的niTron大会造势。从小的方面看,波场在积极布局DApp开发者社群,群名也都很带感。例如Tronfun早鸟家人群,波场DApp带队发车群,社区几乎不睡觉,一天24小时都有人发表看法。

 

如果要比较EOS和波场营销的不同,波场的营销从一开始就是聚合的,以波场孙老板为核心,整个团队向外作战,具有明确的指向性,因此在短期内表现得很猛。但是EOS的营销则是分散然后再聚合的过程,从长期来看后劲更足。

 

波场的用户数量开始增多,TRX在熊市也有上涨,这些都归功于波场在DApp上的“造势。


但是就波场本身而言也存在一定的局限性。比如很多人质疑波场技术创新能力不足,例如超级代表、共识机制、智能合约都是跟着EOS亦步亦趋。另外,波场也因过度营销而遭受指责,例如当前在线的节点数为1402,与官方宣传的2700个节点相差甚远。

 

总的来说,波场在DApp上的洪荒之力还是得到了认可,但是波场如果想做一条越来越有气场的链,还是要走出自己的特色来,而不仅仅是模仿。

 

资料引用:

《第45周DApp趋势榜:波场有点“猛”,EOS会慌吗?》by区块律动

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